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三国志战略版郭嘉十胜十败定官渡,更有鬼谋套餐四选一

  • 100次浏览     发布时间:2025-01-12 10:05:37    

在官渡之战开打前夕,由于曹老板与袁绍之间还存在着非常明显的力量差距,对于四世三公的河北巨人,曹的心中还是发虚的。就是在这关键抉择之际,郭嘉站出来用他自己总结的《十胜十败论》极大的鼓舞了曹操的斗志和信心。郭嘉当时的那篇文章,发挥的作用丝毫不亚于1938年发表的《论持久战》对于全国抗战形势的精神激励。

因此在三国志战略版手游中,郭嘉哪怕骑、盾、弓、枪、器五大兵种适应性连一个S级都没有,也照样不妨碍他跻身五星级名将俱乐部。除了智力维度的逐级递增高达2.64,其他方面素质的起评和增长速率都一般,不过人家本来就不用拼蛮力,脑子好用就能无视其他一切短板。

郭嘉在三国志战略版的战法特技,正是取自他流传至今的《十胜十败论》。这个战法的可怕之处就是在于能够获得“洞察”状态,三国志系列的老玩家们对于赵云的洞察都怀有着非常复杂的感情。攻击值那么爆表的战将竟然能看穿所有计谋,拼拳头不是对手比智商人又不吃那一套,优秀到没朋友啊。郭嘉除了能让主将免疫被计谋控制,还可以使主将受到的所有伤害降低25%-50%,换言之郭嘉专门给自己的主将套“防弹衣”,在他掩护之下的主将无限接近无敌状态。

“十胜十败”的战法确实很强,就是有点委屈郭嘉这位鬼才给主将充当了绿叶。在【军令如山】的游戏世界,郭嘉可不是黄金配角,而是拥有实实在在演男一的实力。智力与抗性双双顶流,且拥有全民公认的“鬼谋”神技。

【军令如山】郭嘉的鬼谋能鬼到什么样的程度?看着效果描述都能让你直流口水。虽然“鬼谋”这个特技名称与三国志单机版一样,然而相比单机游戏中只能增加一区格的用计范围,甚至与三国志战略版的“十胜十败”相较,【军令如山】的“鬼谋”又完全处在另一个维度的高点上。首先能够同时“禁疗”两个敌人,让目标无法恢复兵力,在这期间让他们在混乱、无助、缴械和沉默的负面套餐里“四选一”。郭嘉的鬼谋专属套餐并不是一味不变的,发动几率能随着人物等级提升而水涨船高,一个高等级的郭嘉能在战场上发挥多大的影响力不言而喻。

作为曹魏阵营的主动性谋略向辅助,郭嘉对敌人的强力控制和围困,让他以智慧的力量充当着中军主将甚至是法师前锋。系统给他安排的黄金搭档分别是曹操和司马懿,前者是强力削弱,后者算无遗策,他们的武力都不强,然而组合在一起形成的谋略杀伤力丝毫不逊于吕布关张。

觉得三国志战略版郭嘉太过绿叶的朋友,欢迎你来【军令如山】试一试;认为“郭嘉不死卧龙不出”是真理的朋友,你更应该来【军令如山】试一试。用自己亲手培养的郭嘉战胜诸葛孔明,为他赢得三国第一谋士,也为自己赢一口气。